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长职艺术学院首创“教训中心” 学生在教室“边上班边上课”

发布时间:2016-03-25 08:45:21来源:楚天都市报

图为:学生的作品已被一些公司采用

    楚天都市报讯(记者罗欣 实习生丁诗卉 通讯员何志武)在一个个格子间里,20多名年轻人正在电脑上制作着手机游戏。他们有的是大三学生,有的却是公司正规招聘的职员。昨日上午,记者在长江职业学院艺术学院看到,挂牌为武汉渲奇数字科技有限公司的办公场地,也是该院动漫设计与制作专业教训中心的一间大教室。

    动漫专业大三学生张铖,正在练习对《大话西游》游戏中的地图、场景地更新。“一开学我就到这个公司来‘上班’了,也是专业实训。相比其它学校的一些虚拟仿真实验教学中心,我们这里是真实的职业岗位训练,还有工作补贴。”他说,自己制作的游戏场景足够好,会被公司直接选用。在这里既是上班,也是上课。制作的过程中遇到问题,既有学校老师来进行指导,讲解理论知识,也有公司正式职员从工作的视角,提出一些好的意见。他说,如果实训期间表现突出,还能直接被公司录用。

    该校艺术学院院长夏杨福介绍,该院各个专业的实训基地,都引进了企业,“学生们轮流到企业实习,感受真实工作的节奏和氛围。学生做完企业布置的‘作业’后,老师会把学生成品和企业正式员工成品进行对比,让学生看到差距在哪里,了解市场的需求,学会用商业思维来做项目。”“这里不仅是企业生产现场、学生实训的地方,也是老师进行教研的地方。”夏杨福表示,学院在此基础上,成立了全国首个高职“教训中心”,将教研室、实训室和工作室进行“三合一”。企业能使用学校提供的实训室场地资源,学校能将企业实际需要的产品拿给学生制作,提升学生能力,这样就实现了企业和学校的双赢。而老师能在学生的实践中,发现问题,进行研讨,真正做到用理论来指导实践,再从实践回归理论,形成一个有活力的良性循环。

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